Показать сообщение отдельно
Старый 04.11.2008, 16:32   #1
Sivangor
500,000,000
 
Аватар для Sivangor
 
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Проспект Мира
Сообщений: 1,067
Спасибо: 59
Sivangor ЧопперSivangor ЧопперSivangor ЧопперSivangor ЧопперSivangor ЧопперSivangor ЧопперSivangor ЧопперSivangor ЧопперSivangor ЧопперSivangor ЧопперSivangor Чоппер
По умолчанию Тургор (Tension)



Игра в жанре survival adventure от студии Ice-pick Lodge и компании Новый Диск, в которой предстоит выжить в Промежутке или выбраться из него за короткий срок; поддержать жизнь в его пугающих обитателях и печальных обитательницах — или отобрать ее у них. Каким игрок пройдет сквозь этот мир, таким он и останется.
Тургор (лат.) — 1) опухоль, 2) повышенное давление сока в клетках, поддерживающее их оболочку в напряженном состоянии… …Тургор, вероятно, и есть причина роста растений. Снижением тургора сопровождаются процессы распада, увядания и старения клеток".
Главная цель этой игры — как можно быстрее выбраться из одного очень недружелюбного места.
Второстепенная — оставить его за собой таким, чтобы можно было гордиться.
Сюрреалистический мир "Тургора" построен на субстанции, которая дает всему живому возможность действовать и существовать — это Лимфа Цвета.
В процессе напряженной, ежечасной борьбы за выживание герою предстоит столкнуться с соперниками — такими же, как он, жертвами этого странного мира. Братство кошмарных Охотников боготворит Лимфу Цвета и хранит мир Промежутка. Цель их жизни — познание и служение. Их добровольные пленницы, Сестры, готовы на все, чтобы вырваться отсюда — каждая ведет ради этого смертельно опасную интригу и стремится вовлечь в нее героя.
"Тургор" предоставляет игроку множество вариантов прохождения игры, настоящую свободу выбора, возможность формирования игрового мира и полноценного творчества.

Скриншоты



Сайт игры: http://www.tension-game.com/

Своё мнение:

Эта лучшая игра своего жанра. Идея, философия и психология, эти вещи меня больше всего и задели. Сценарий игры очень запутанный, сложно проследить действия и причины происходящих событий. Почти все сестры задели мои чувства, в конце меня терзала печаль. И внешний вид братьев хоть и начал меня бесить в начале, уже потом я понял их и тогда мне они немного понравились. "Промежутки" и "Покои" верх survival архитектуры, а потайные места, таят в себе скрытые откровения авторов. Радуют пасхалки в игре. И безмерно веселит система боя, хоть и изрядно запутанная и иногда через чур не честная по отношению к игроку. Но после 10 сердца, ты машина любви и смерти.
Я дал Тургору 9/10. Минус за графику и ошибки в создание анимации братьев. За музыку отдельное спасибо создателям 10/10.
Дерзайте, не пожалейте.
__________________

Последний раз редактировалось Sivangor; 07.11.2008 в 00:20
Sivangor вне форума   Ответить с цитированием
 
Время генерации страницы 0.23903 секунды с 15 запросами