Показать сообщение отдельно
Старый 02.06.2021, 17:12   #3312
Evil Phil
Lawful Evil
1,000,000,000
 
Аватар для Evil Phil
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Орёл
Сообщений: 6,726
Спасибо: 4,718
Evil Phil обеспечено прекрасное будущееEvil Phil обеспечено прекрасное будущееEvil Phil обеспечено прекрасное будущееEvil Phil обеспечено прекрасное будущееEvil Phil обеспечено прекрасное будущееEvil Phil обеспечено прекрасное будущееEvil Phil обеспечено прекрасное будущееEvil Phil обеспечено прекрасное будущееEvil Phil обеспечено прекрасное будущееEvil Phil обеспечено прекрасное будущееEvil Phil обеспечено прекрасное будущее
По умолчанию

Открыв всевозможные ачивки и развалив будку Вартералу и Пожинателю на кошмаре в Драгон Аге( снова ради ачивок), наконец взялся за Биошок Финик.Скажу сразу, твосторга у меня данная игра не вызвала. Да , я уже понимаю к чему идёт сюжет, мне осталось буквально час геймплея , но эффекта твиста " будь так любезен, у*бись башкой об стену" из первой части не ждёт. Также есть очевидные предположения насчёт "Пророка" Кормстока.
Да, возможно мне мешает неприязнь к концепции "параллельных миров".

Начну сразу с плохого, первое что вызывало визуальное раздражение- невероятно яркая и пёстрая Колумбия, которая сильно уступает в атмосферности мрачноватому подводному Восторгу. 2-3 раза менял настройки яркости, потому что я не видел враждебных мобов. Их кстати не видно даже после настроек , через наушники тоже непонятно с какой стороны пальба.
Плазмиды, не эффективны, их мало, улучшение почти бесполезно, кроме "промывки мозгов". Остальные- бесполезное говно. Как на мидиуме, на харде тем более. И отказуалили механику их применения, когда можно держать активными 2 плазмида вместо 4-5. Это напомнило мне Андромеду , которая вышла позднее, но Биотвари повторили этот же финт ушами 2 годами позднее.
Вроде пушек много, но большинство из них, мягко выражаясь, на любителя . Как будто в Борде какой-то , где на тысячи стволов, надо будет ещё поискать эффективные агрегаты под свой стиль игры. Ничего близкого по эффективности с двустволкой и гарпунной пушкой из первых двух частей . Улучшения оружия не влияют на геймплей, потому что мобы , которых ты геноцидил ваншотами недавно, становятся в последней главе , как губки для пуль, и толку от улучшений не видно. Как будто автолевеллинг прикрутили.
Также иногда не особо понятно куда прыгать на этих .....дурацких монорельсах.

Из хорошего, игра побуждает активно метаться по карте, потому что появились добивания. Приятно загнать пару пуль в непися, и раскроить ему череп , или отделить голову от бренного тела. Иногда пострелушки захватывают настолько, что плазмиды практически не использовались потому что моментами становилось просто приятно кормить свинцом мобов. А плазмиды , ну такая себе помощь.

П.С.Подытоживая, не считаю игру чем-то уникальным и прорывным, хороший сюжетный шутер с элементами РПГ. Первое ДЛС пройду, но стелсить за Элли во втором я не буду точно , Биошок это когда пригвождаешь мобов к стене из гарпунной пушки, протыкаешь им брюхо огромным буром, сжигаешь заживо в масле, зажариваешь электропулями из двустволки, но не про стелс.

П.П.С. Нет, ДЛС перестали представлять для меня интерес после того, как я прожёг стул во время защиты сраного Цеппеллина . Я был настолько раздражён, что вместо ожидамого часа я потратил 2,5 часа на полную чушь, что мне было плевать на концовку.
Теперь я уверен, что игра сильно переоценена, и 7 баллов в натяг максимум , что я могу поставить.

Последний раз редактировалось Evil Phil; 03.06.2021 в 16:33
Evil Phil вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь поблагодарил Evil Phil(а) за это полезное сообщение:
Пикачу (02.06.2021)
 
Время генерации страницы 0.16509 секунды с 15 запросами