Поиграл в Зельду: Дыхание Дичи (20 часов). Классная боевка с парированием, уворотом, индивидуальными анимациями под каждый вид оружия. Крутое заигрывание с физоном, интерактивность всего и вся. Интересные подземелья. Стиль и атмосфера (арт+музыка) мультика студии Гибли. Но что для меня ставит крест на игре после 20 часов, так это практически пустой открытый мир в котором нечего делать, кроме собирания короков и фарма ресурсов. И неудачные решения, вроде мешающего дождя и постоянного ломания оружия
|