Показать сообщение отдельно
Старый 21.11.2022, 21:44   #95
Юрий Бонд
Стармех
700,000,000
 
Аватар для Юрий Бонд
 
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,852
Спасибо: 3,365
Юрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущее
По умолчанию

Silent Bomber (1999)



Работа подрывника так же опасна и требовательна к навыкам, как и занятие его естественного противника — сапера. Тому и другому нельзя допускать ни единой ошибки в обращении со взрывчаткой. Поспешил? Расслабился? Позволил себе небрежность? Итог закономерен: неудачник оформляет вид на жительство в загробном мире. Нередко за ним отправляются товарищи, заложники или просто случайные жертвы.

Вы все это знали? Теперь оставьте ваши представления о работе с бомбами в прошлом! В будущем войны станут жарче, а самым смертоносным оружием будут крутые парни, которые не смотрят на взрывы за спиной. Им некогда оборачиваться: вражеские роботы носятся за ними целыми отрядами. Только успевай раскладывать под колесами «подарочки» и вовремя нажимать кнопку детонатора!


Оффтоп

Аркадные проекты, предлагающие быстро и весело истреблять врагов батальонами, не перенапрягая свои серые клеточки — обычное дело для игровой индустрии. Особенно консольной. Садясь за такую игру, мы подсознательно готовимся влезть в шкуру безбашенного стрелка. Или рубаки с огромным топором. На худой конец — мага, разбрасывающего по арене обжигающие файерболы. Но много ли вы знаете игр, где герой активно пользуется взрывчаткой? Нет, не гранатами, базуками и малополезными минами от случая к случаю, а ТОЛЬКО взрывчаткой?

Эту инновационную концепцию (которую так никто и не подхватил) опробовала японская компания «CyberConnect2». Сейчас это очень известный игровой разработчик, в основном выпускающий игры в аниме-стилистике (лицензионные и не очень). Несмотря на внушительный послужной список, полный хитов и просто достойных игр, о «Silent Bomber» многие забыли. У него не было сиквелов, портов на другие платформы, переизданий. Заслуженно ли канул в Лету наш «Бомбер»?

Буря снаружи — затишье внутри

Словосочетание «Silent bomber» звучит тем еще оксюмороном. Что за «бомбардировщик» такой, умеющий подрывать тихо? Однако разработчики изволят выражаться метафорически. Главный герой с интересным именем Юта был генетически усовершенствованным солдатом и одаренным специалистом по минно-взрывному делу. Будучи ветераном кровавых конфликтов прошлого, он вынужденно уничтожал все на своим пути. В том числе безоружных гражданских, на чем настаивало его «гуманное» командование. Выгорев изнутри после совершенных военных преступлений, Юта предпочел стать хладнокровной и не рассуждающей машиной смерти, загнав эмоции как можно глубже.

Разумеется, покой такой талантливому разрушителю только снится. Его добровольно-принудительно включили в банду таких же маргиналов (убийц, шпионов, саботажников) и приказали взять на абордаж «Данте» — циклопических размеров космический крейсер, который собирается разрушить населенную планету Хорнет. Дерзкий налет заканчивается быстро и печально: зенитные орудия сбивают челнок героев, вынудив тех экстренно катапультироваться и разбросав далеко друг от друга. К счастью, Юта в полном порядке, и его любимое оружие — тоже. А значит, враги упустили единственный шанс на победу. Юта управится с ними один, без нерадивых товарищей… Или не совсем один?

Впрочем, не будем раскрывать немногочисленные повороты сюжета. Да и не за этим мы пришли в «Silent Bomber»!

Искусство — это взрыв!

Насколько Юта «тихий» и безразличный к делам окружающих, мы сможем выяснить по ходу сюжета. Но вот любимую работу он выполняет очень громко и неожиданно резво! Протагонист — не из тех диверсантов, которые ползком подбираются к охраняемому объекту, закладывают взрывчатку и так же бесшумно растворяются. Нет — он носится, как ураган, отскакивая от стен и пролетая приличное расстояние по воздуху! Горе тому, кто увяжется за ним! Наступая на разноцветные шарики, которых тут не было еще секунду назад, преследователь рискует своими ногами, руками и всем остальным.

Находясь в космосе, на гигантском корабле, не стоит переживать насчет разгерметизации, необратимых повреждений и коллапса всей конструкции. «Данте» — настоящий летающий бункер, обшитый толстой броней. Поэтому внутри него можно шуметь, бабахать и дебоширить сколько душе угодно, не опасаясь неприятных последствий. Ради аптечек и особых чипов, требующихся для прокачки, желательно минировать вообще всё, что как-то выделяется из общего фона: ящики, шкафчики, механизмы… Бомбы не кончаются — можно разгуляться!

Главное и единственное оружие Юты — пара здоровенных металлических перчаток, словно бы снятых с боевого робота. Благодаря этим устройствам он генерирует и выпускает бомбы в промышленных масштабах. Ставить взрывчатку можно двумя основными способами: просто бросать на пол (лучше всего — на бегу) или цеплять непосредственно на врага, поймав того в конус прицела. Второй вариант не так удобен, как кажется — легко промазать или пропустить удар в спину — но осваивать его придется. «Прицельный» подрыв мощнее, лучше работает против тяжелобронированной техники и боссов. Важно помнить, что сами по себе бомбы не срабатывают. Их следуют активировать нажатием особой кнопки, перед тем как раскидывать следующую партию.

Нельзя сказать, что в игре совсем нет тактики. Наловчившись с перчатками и усилив возможности героя (начальные две бомбы — это просто смех для настоящего минера!), можно выделывать невероятные финты, порхая, как бабочка, жаля, как пчела, и нанося ущерб, как горящий слон в посудной лавке. Но когда одни противники налетают толпами, другие коварно постреливают издалека, а «инкубаторы» неутомимо штампуют для них подкрепление, приходится кружить и улепетывать с неприличной скоростью. Резвые ноги спасут Юту не только от окружения и разрывания в клочья, но и от последствий своих же диверсий (стоять на бомбах и лезть в зажженный ими огонь крайне вредно для здоровья). Мелких роботов и не очень прочных гуманоидов можно просто таскать за собой паровозиком, отмечая путь минами. Когда цепочки взрывов становится недостаточно, в ход идут мощные, редко попадающиеся бомбы. Электромагнитная взрывчатка хорошо повреждает и глушит технику, гравитационная создает маленькие, но очень опасные черные дыры. А универсальный напалм — это смерть всему органическому и неорганическому, поскольку имеет обыкновение гореть долго и охватывать большую площадь.

Остался дым, лишь едкий дым

Невзирая на среднюю графику и угловатые модельки персонажей, игра брала динамикой и бешеным драйвом. Ей в этом помогали многочисленные враги и энергичная музыка, непрерывно подстегивающая геймера. Пусть мы и проводим всю игру на гигантском крейсере, разработчики постарались развлечь нас различающимися уровнями и интересными ситуациями. Доведется и на лифтах поездить, и по лабиринтам поблуждать, и даже в сточные туннели опуститься. А «шахматная партия», в которую вас заставят сыграть в конце, запомнится не только абсурдной сложностью финального боя, но и завораживающим дизайном.

Несмотря на пессимистичный тон повествования, заканчивается «Silent Bomber» на высокой ноте и вроде бы дает надежду на выход второй части. Но с тех пор прошло более двадцати лет. Возможно, у оригинала еще есть шансы на вторую жизнь. Опять же, аркад и слэшеров много. Но такого взрывного геймплея вы уже не встретите.

Оффтоп
__________________
Цитата:
Сообщение от Цезарь Клаун Посмотреть сообщение
да камон, адмиралы это уже слитые персы, ими только статистов да полу-статистов пугать

Цитата:
Сообщение от Mugi Посмотреть сообщение
С одной стороны нам показывают Йонко и Адмирала валяющихся, что +- указывает на ничью. С другой че за фигня? Не нравится мне это.

Цитата:
Сообщение от Печенька Посмотреть сообщение
Аж прослезился, думал не найду себя среди избранных. Я то больше читать форум люблю чем писать посты/сраться из за Зоро.

Мое творчество на другом сайте (18+):
Оффтоп
Юрий Бонд вне форума   Ответить с цитированием
 
Время генерации страницы 0.22054 секунды с 15 запросами