Показать сообщение отдельно
Старый 08.05.2021, 23:04   #5
Юрий Бонд
Стармех
700,000,000
 
Аватар для Юрий Бонд
 
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,852
Спасибо: 3,365
Юрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущее
По умолчанию

Во-о-о! Спасибо!

Цитата:
Сообщение от KingTigerVI Посмотреть сообщение
Я правильно понимаю, что основная цель - просто рассказывать о разных играх минувших дней?

Да, я ориентировался на короткие ностальгические обзоры, которыми можно цеплять и неигравших. Прикидывал разные варианты, перед тем как начать... Рецензий на свежие игры везде навалом - их не только профессионалы пишут. Видео я монтировать не умею. Текстовые прохождения я люблю, но их читают неохотно. Советы по тактике и билды по развитию? Ну-у... Я сомневаюсь, что смогу добавить что-то, чего никто не обнаружил за столько лет. Отдельные статьи о персонажах игр, хронологии событий? Довольно нишевая тема. Выбрал самое простое и доступное для аудитории... по идее.
Кроме того, я пока пишу не о целых сериях игр, а о "родоначальниках", иначе статьи получались бы слишком большими.

Цитата:
Сообщение от O~G Посмотреть сообщение
Написано вполне складно, читается легко и увлекательно, да и шутейки в наличии - всё ништяк, продолжай в том же душе. Единственное что хочу от себя добавить, так это то что мне, как человеку довольно равнодушному к игровой индустрии, ббыла абсолютно незнакома эта игра, поэтому и представлял я ее лиш в общих чертах. Поэтому, лично мне кажется, что для начала можно взять игрушки попроще, которые будут знакомы практически всем, например принц Персии, контра, Марио и т.д. У меня остались весьма "яркие" воспоминания о Японском Марио (Neko Mario), поэтому эта тема для меня до боли знакома. В общем надеюсь я смог донести свою мысль - главное найти своего зрителя...

Мегамен - достаточно известная серия, однако мысль твою я понял. В конечном счете все упирается в обратную связь с читателем. Что этот читатель хочет видеть? Какие его интересуют жанры, платформы, насколько древние игры? Хочет ли он просто узнать об игре, или для него надо писать с какой-то "заманухой"? Пока я этого не знал, приходилось просто перебирать стоящие игры и наблюдать за реакцией.

Предложения хорошие! У меня есть кое-что, что тебе понравится. Правда, о Японском Марио я слышу впервые.

Добавлено через 55 минут
Contra (1987)



На прекрасном тропическом острове нет больше ни мира, ни покоя, ни пляжного отдыха. Здесь повсюду и ежесекундно гремят выстрелы, взрываются укрепления, разлетаются разбитые турели. Неужто в борьбе за несчастный островок сцепились враждующие государства, которые забрасывают в джунгли элитные подразделения? Ошибаетесь — тарарам устраивает один «крепкий орешек», который не боится вражеских полчищ (или два «орешка», если вы отыскали второго игрока для кооператива). Давайте же вернемся в далекий 1987 год, когда все было иначе и в каком-то смысле проще. Крутого одиночку с пулеметом тогда не называли Серьезным Сэмом или Дюком Нюкемом. Сюжетная линия: «Сперва побьем в тропических декорациях войско врага, а потом остановим вторжение инопланетян» не вызывала возгласа «Crysis!!!» А название «Контра» не ассоциировалось так прочно с сетевыми перестрелками «Контр-страйка».

Оффтоп

Серия стрелялок «Contra» берет свое начало даже не во времена старых консолей. Ей заигрывались еще на древних аркадных автоматах. Но широкую известность принесла все-таки версия для NES. Уже тогда формировался список самых популярных — даже народных — приставочных забав. «Танчики», «Арканоид», «Утиная охота», «Марио», «Бомбермен»… и нестареющая «Контра».

В «Contra» просто некогда скучать. И нельзя отвлекаться. И недопустимо терять бдительность. Смерть под пальмами настигает героя быстро и внезапно.

В поисках затерянного сюжета

Ценители насыщенных и глубоких сюжетов, которые нам когда-то дарили кинобоевики с молодым Арни или Слаем, могут найти нечто подобное и здесь — в руководстве к японской (или американской) версии игры. Краткая фабула объяснит любопытствующим, как зовут героя (или героев), где именно мы разносим добро и процветание, и кто этому активно сопротивляется, стреляя в нас из каждого куста. Можно даже выяснить, что «Contra» из заглавия — это наши бравые орлы, обученные ведению партизанской войны! В общем и целом перед нами наследник забористой киноклассики, которая гремела на Западе в восьмидесятых, а потом докатилась и до нас, оккупировав видеопрокаты. В игре отметились и «Коммандо», и «Рэмбо», и «Чужие», и «Хищник»… Хм… Поглазеть на дальних родственников Чужих нам придется, а Хищник как-то не встречался. Наверное, даже ему неуютно и хочется к маме, когда на острове остервенело стреляют во всех направлениях?

А можно брать пример с прошлого поколения геймеров и кидаться в гущу сражения, не задумываясь, есть ли здесь хоть какой-то сюжет. Если он и был, то его ошметки разбросало по окрестностям после разрыва гранаты под ногами. Забудьте о брифингах, персонажах, диалогах и видеороликах — это все от лукавого! Твое дело — стрелять, солдат! Пусть тебя не смущает, что в рядах противника ни с того ни с сего появляются стремные инопланетные хари! Они точно не с миром пожаловали, так что мочи всех — без разбора и сожалений!

Вот пуля пролетела и ага…

Действуют наши бесшабашные «контрас» в будущем, на далеких островах Галуга. В двадцать седьмом веке человечество перестало беречь патроны, так что тут все строчат самозабвенно и чаще всего попадают в белый свет, как в копеечку. Зато в вопросах снаряжения и снабжения бойцов царит вызывающий минимализм — такой же, как в сюжетной линии. Мастеря боевые машины и автоматические пушки, неведомые изверги отобрали у солдатиков всю броню, обрекая их на смерть от единственной шальной пули. Впрочем, страдают не только безликие головорезы в красном — спасителя мира родное начальство тоже не балует. Без брони он отлично прыгает, но реалистично помирает от первого же попадания. Аптечек не завезли, индивидуальных силовых полей или щитов — тоже. Есть один бонусный предмет — со значком B — который временно дарует неуязвимость… но он слишком редок и не дает игроку наглеть. В остальное время ваш персонаж будет падать замертво от всего, что прилетает с вражеских позиций, и терять одну «медальку жизни». Несколько смертей — и вам сперва предложат начать уровень сначала. Продолжения тоже кончились? Тогда совсем беда — инопланетные захватчики будут праздновать победу… если только вы не отыграетесь в следующей жизни, начав всю игру с нуля. Чекпойнты? Сохранения? Ну хотя бы пароли? Нет, перебьетесь! «Контрас» не знают таких слов!

Как только понимаешь цену ошибки, начинаешь по-другому относиться к здешним веселым прогулкам под драйвовые музыкальные треки. Герой и кремниевые болванчики в равных условиях и одинаково уязвимы… Однако, как говорил умудренный опытом пасечник: «Пчелы — тоже фигня, только их много». А наших супостатов — бесконечное множество. Им не требуются казармы или иные специальные домики, из которых постоянным потоком прет подкрепление. Они попросту выбегают из-за края экрана и набрасываются на героя исподтишка. Иногда — стреляют. На первых порах кажется, что все проблемы можно решать, принимая положение лежа, и потом с улыбкой наблюдать, как залпы проносятся выше головы. Но очень скоро вы поймете — для победы этого недостаточно. Залегший под огнем герой способен отстреливаться, но не может быстро встать и развернуться в другую сторону, когда по его спине норовит пробежать солдат врага. Героя могут снять диагональным выстрелом (это, кстати, важный, но страшно неудобный прием — сложно выполнять его точно и не двигаясь с места). Наконец, самые подготовленные и умелые враги тоже могут быстро залечь и атаковать из нашего любимого положения. Просто сволочи!

Ключ к успеху — быстрая реакция и постоянное чередование акробатики со стрельбой. Палить лучше непрерывно и превентивно. Оружие для этой задачи вам полагается одно — стартовое или то, которое выбили из контейнера. Более того, важно смотреть, что подбираешь, чтобы не променять ненароком суперэффективный Spread gun на убогий лазер, напоминающий световой огнемет. Правильно подобранное оружие сильно упрощает прохождение уровня. И еще заметнее — битвы с боссами, которые обожают занимать позицию «хрен попадешь».

Джонни, они на деревьях

Игра делает все, чтобы заурядная формула «бежим-прыгаем-стреляем» не наскучила до самого финала. Только промчались слева-направо по джунглям первого уровня, как вдруг попадаем в бесконечный коридор базы, который нужно зачищать — отрезок за отрезком (а камера тем временем смещается за спину персонажа). Взбираемся по водопаду, следя, чтобы на голову не рухнул увесистый камешек. С удивлением находим на этом райском острове заснеженный участок («Крайзису» опять икается!) и проносимся мимо перелесков, из которых злые партизаны швыряются гранатами. Встречая все больше и больше доказательств существования пришельцев, проникаем в итоге в их мерзостное логово, нарисованное с явной оглядкой на фильмы Ридли Скотта, и затыкаем каждую разинутую внеземную пасть очередью из проверенной винтовки.

Пусть последний уровень пролетает быстро, но зато запоминается крепко и надолго! То же самое, по сути, можно сказать обо всей игре «Contra».

Оффтоп
__________________
Цитата:
Сообщение от Цезарь Клаун Посмотреть сообщение
да камон, адмиралы это уже слитые персы, ими только статистов да полу-статистов пугать

Цитата:
Сообщение от Mugi Посмотреть сообщение
С одной стороны нам показывают Йонко и Адмирала валяющихся, что +- указывает на ничью. С другой че за фигня? Не нравится мне это.

Цитата:
Сообщение от Печенька Посмотреть сообщение
Аж прослезился, думал не найду себя среди избранных. Я то больше читать форум люблю чем писать посты/сраться из за Зоро.

Мое творчество на другом сайте (18+):
Оффтоп

Последний раз редактировалось Юрий Бонд; 28.06.2023 в 22:09
Юрий Бонд вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователей(ля) поблагодарили Юрий Бонд за это полезное сообщение:
O~G (10.05.2021), Бафон (29.06.2023), Мискалиниум (09.05.2021), Пикачу (11.05.2021)
 
Время генерации страницы 0.17500 секунды с 15 запросами