![]() |
#1 |
Гравитация может и убить.
![]() Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() OVERWATCH ![]() Многопользовательский кооперативный шутер с использованием различных «героев», каждый из которых имеет свои уникальные способности и роль в команде. Выпуск: 24 мая 2016 года Жанр: кооперативный шутер Разработчик: Blizzard Платформа: PC // Xbox One // PS4 (игроки на компьютерах отделены от игроков на консолях) Системные требования: пока не определены... Тип издания: покупная игра (1999 р. за предзаказ // 3299 р. за origins edition // 7999 р. за коллекционное коробочное издание озон) Язык интерфейса: русский, английский (и многие другие) ГЕРОИ Делятся по ролям. Ролей четыре: Штурм — герой, наносящий высокий урон и занимающийся целями. Гэндзи // Жнец // Кулак смерти // Маккри // Солдат-76 // Сомбра // Трейсер // Фарра Защита — герой защищает точки, устраивает помехи врагу, устраивает фронты. Бастион // Крысавчик // Мэй // Роковая Вдова // Торбьорн // Хандзо Танк — защитник, отличающийся большой выживаемостью, носит уменьшающую урон броню, первым отправляется в бой. D.VA // Заря // Ориса // Райнхардт // Турбосвин // Уинстон Поддержка — герой, способный исцелять, усиливать и делать другие полезные задачи. Ана // Ангел // Бригитта // Дзенъятта // Лусио // Мойра // Симметра РЕЖИМЫ И КАРТЫ Захват точек: Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая защищается. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечет время. Горизонт // КБ Вольской // Ханамура // Храм Анубиса Сопровождение: Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определенный срок. Джанкертаун // Дорадо // Пост наблюдения: Гибралтар // Шоссе 66 Захват точек/Сопровождение = Гибридная: Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Blizzard World // Айхенвальд // Голливуд // Нумбани // Кингс Роу Контроль объекта: В этом режиме две команды сражаются за определенные зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает ее. Победа в раунде достается тем, кто быстрее наберет 100%. В каждом из трех раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты. Башня Лицзян // Илиос // Непал // Оазис Арена: Специальные карты, предназначенные для особых режимов, как то FFA, захват флага и т.п. Аюттайя // Кастильо // Некрополь // Черный лес // Шато-Гийяр // Экостанция Антарктика
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" Последний раз редактировалось Mastack; 25.03.2018 в 13:36 Причина: новое |
![]() |
![]() |
![]() |
#351 | |||||||||||||||||||||||
Переводчики
![]() Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Квик и ранги это небо и земля, просто считай то сколько у тебя ранг это то сколько ты сумел оторваться от земли, уверен люди на 20+ думают что квики даже более трайхардные ведь это их единственный шанс попасть на не раков.
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#352 |
В Поисках Вилки
![]() Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 2,082
Спасибо: 166
|
![]()
Ранги без команды не вижу смысла катать. При сливе теряешь 1 ранг, а за победу половину дают?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#353 |
Матрос
![]() Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 1,682
Спасибо: 448
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Ложка, От стриков зависит.
Чем больше выигрываешь подряд тем больше начинаешь получать. Чем больше проигрываешь подряд, тем больше начинаешь терять. Игра типо пытается ставить тебя туда где тебе место. Точно не скажу - дополнительные поинты в плюс или минут идут вроде как после стрика из 3побед/поражений. Катать в солешник имеет смысл - отличный показатель того чего ты стоишь :D Причем даже при поражениях есть над чем задуматься. Например на своем примере, я после 43 чуть не рухнул на 41. Для себя решил что нефиг выпендриваться и надо пикать что-то что от команды не сильно зависит (на мой взгляд по крайне мере). |
![]() |
![]() |
![]() |
#354 |
В Поисках Вилки
![]() Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 2,082
Спасибо: 166
|
![]()
Merovtino, можно будет вместе покатать.
Только у меня видео карта сгорела, а новую на неделе куплю. |
![]() |
![]() |
![]() |
#355 |
Переводчики
![]() Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
В недавнем патче оказывается некоторое время был баг, который кикал бастионов как за афк если те долго находились в турельной трансформации. Now you know.
Я бы сделал это фичей вместо бага.
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
![]() |
![]() |
![]() |
#356 |
![]() Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,020
Спасибо: 280
|
![]()
Прошла вторая большая волна банов. Должен отдать Blizzard должное: пока я ни одного читера не встретил
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#357 |
Гравитация может и убить.
![]() Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Merovtino, во-первых не слишком. ))) Во-вторых, да, потеет чуть больше, не спорю. Но тут психологический момент - это ж рейтинг! В третьих, для всех:
Ребят, ещё раз. Нету никакого неба и земли (только пот градом, ога). В квиках тоже есть свой рейтинг. Просто он скрыт. И если ты хорошо играешь, то и в квиках у тебя рейтинг будет высокий и попадать ты будешь с такими и против таких. Доказательства? Я их вчера привёл. Серия проигрышей - и такой ад начинается...
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" |
![]() |
![]() |
![]() |
#358 |
Переводчики
![]() Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Он есть, но он не имеет смысла как Casual режим в хартстоуне (там тоже был скрытый ммр). В квикплее херню может творить каждый человек любого ммр, в рангах херню творят в зависимости от ммр.
Да и всем скопом трайхардить никто не будет в квикплее, там или практикуют пики или занимаются ерундой. В итоге экспириенс совсем другой, зачем ставить между этими двумя режимами равенство не пойму, они совсем разные.
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
![]() |
![]() |
![]() |
#359 |
Матрос
![]() Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 1,682
Спасибо: 448
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
ProF, Самое веселое, это полыхающие пердаки читеров.
Mastack, вот ты в ранги не играешь, и каким же интересно макаром ты делаешь вывод? А то что существует mmr, это и не секрет вовсе. Что касается ада - в квиках я в аду и без всякой серии проигрышей. Народ просто от балды играет и все. Кто-то упоротый мейн, кто-то тренируется (к этим претензий нет, сам такой), а кто-то просто говно :) P.S Похоже скинцы олимпийской тематики на подходе. Оффтоп |
![]() |
![]() |
![]() |
#360 |
В Поисках Вилки
![]() Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 2,082
Спасибо: 166
|
![]()
Да пора им добавить добротных скинцов.
|
![]() |
![]() |